Electronic Arts prevé un boom de los juegos online en Asia

miércoles 18 de junio de 2008 09:07 GYT
 

SHANGHAI (Reuters) - El editor de videojuegos Electronic Arts prevé que los juegos online contribuyan hasta con un 60 por ciento de sus ingresos en Asia en cinco años, frente al 10 o 15 por ciento de este año, dijo el miércoles un alto ejecutivo.

Asia supone sólo un 5 por ciento de los 1.130 millones de dólares de ingresos netos de Electronics Arts para el cuarto trimestre fiscal que finalizó el 31 de marzo, y se prevé que se expanda hasta alcanzar entre un 15 y un 20 por ciento del total de la compañía en el 2012, dijo Chris Thompson, vicepresidente de EA para Asia.

"Este año, el negocio online para Asia va a representar algo entre el 10 y el 15 por ciento de nuestro negocio," dijo el ejecutivo a Reuters en una entrevista.

"Preveo, en cinco años a partir de ahora, que la porción online de nuestro negocio podría representar más o menos el 60 por ciento del negocio," agregó.

Electronic Arts, que edita juegos de gran éxito de ventas como "The Sims" y "Need For Speed," lucha con Activision por el título de mayor fabricante del mundo de videojuegos.

(Reporte de Sophie Taylor; Traducido por Servicio Online de Madrid)

 
<p>La sede de la compa&ntilde;&iacute;a Electronic Arts en Columbia Brit&aacute;nica, Canad&aacute;,7 mayo 2008.El editor de videojuegos Electronic Arts prev&eacute; que los juegos online contribuyan hasta con un 60 por ciento de sus ingresos en Asia en cinco a&ntilde;os, frente al 10 o 15 por ciento de este a&ntilde;o, dijo el mi&eacute;rcoles un alto ejecutivo. Asia supone s&oacute;lo un 5 por ciento de los 1.130 millones de d&oacute;lares de ingresos netos de Electronics Arts para el cuarto trimestre fiscal que finaliz&oacute; el 31 de marzo, y se prev&eacute; que se expanda hasta alcanzar entre un 15 y un 20 por ciento del total de la compa&ntilde;&iacute;a en el 2012, dijo Chris Thompson, vicepresidente de EA para Asia. Photo by (C) ANDY CLARK / REUTERS/Reuters</p>