4 de abril de 2013 / 17:43 / hace 4 años

Facebook presenta software "madre" para teléfonos con Android de Google

Por Gerry Shih

MENLO PARK, EEUU (Reuters) - Facebook Inc presentó el jueves un software "madre" que integrará la red social de forma más completa a los teléfonos de alta gama que corren con el sistema Android, una medida que desviaría a los usuarios de los servicios de Google Inc y le quitaría parte del liderazgo a su rival en el área de rápido crecimiento.

Esta nueva familia de aplicaciones está diseñada para colocar la red en el centro de los teléfonos móviles inteligentes con el sistema operativo Android de Google, dijo a periodistas el presidente ejecutivo de Facebook, Mark Zuckerberg.

El software "madre" estará disponible para su descarga desde Google Play a partir del 12 de abril.

AT&T Inc tiene derechos exclusivos para vender por 100 dólares los primeros teléfonos, fabricados por la taiwanesa HTC Corp, que contarán con el software instalado a partir del primer día de lanzamiento.

Orange de la francesa Telecom ofrecerá el software en Europa.

Las acciones de Facebook cerraron el jueves con un alza del 0,8225 por ciento a 27,0725 dólares. Los títulos de Google perdieron un 11,132 por ciento a 795,07 dólares.

"¿Por qué tenemos que colocar estas aplicaciones en primer plano para ver qué pasa con aquellos que nos importan?", planteó Zuckerberg en declaraciones a cientos de periodistas y ejecutivos de la industria en la sede de la empresa en Menlo Park. "Queremos poner todo este contenido en el frente".

Facebook anunció además la introducción de herramientas de mensajería llamadas "chat heads" y "cover feed" para los mensajes que dominan las pantallas iniciales de usuarios y continuamente transmiten mensajes, fotos, actualizaciones de estado y otros contenidos de la red de la compañía.

Ambas forman parte de la nueva familia de aplicaciones que busca colocar a la red social y sus servicios a la vanguardia para los usuarios de teléfonos móviles.

"Madre" coloca en el frente de los teléfonos la competencia entre dos super potencias de la web, que se está convirtiendo en el conducto primario a internet para muchos consumidores.

Facebook, la red social más grande del mundo, y Google , el motor de búsqueda dominante en internet, se encuentran en una batalla por captar el tiempo online de los usuarios y los dólares de la publicidad.

OBJETIVOS "EN CONFLICTO CON USUARIOS"

Para Facebook, impulsar su presencia en los dispositivos móviles es fundamental. Casi el 70 por ciento de los miembros de la red social usaban dispositivos como smartphones y tablets para acceder a su servicio en el 2012, y 157 millones de sus aproximadamente 1.000 millones de usuarios accedieron al servicio solamente con un aparato de ese tipo.

La empresa ha incrementado los esfuerzos para garantizar que sus anuncios publicitarios puedan ser vistos en dispositivos móviles, y Zuckerberg ha dicho que los ingenieros de la firma están concentrados en crear experiencias pensadas para móviles.

"Con esto la compañía busca involucrarse más en el sistema operativo de los dispositivos móviles y crear una plataforma más amplia", dijo Jan Dawson, analista de telecomunicaciones de la firma Ovum.

"Permitirá a Facebook rastrear más el comportamiento del usuario en los dispositivos y presenta más oportunidades de encauzar la publicidad", sostuvo.

Sin embargo, advirtió que la iniciativa también presenta un gran desafío, dado que "los objetivos de Facebook y los de los usuarios están otra vez en conflicto. Los usuarios no quieren más publicidad y seguimiento, y Facebook desea profundizar ambos".

Reportes acerca de que Facebook está desarrollando su propio smartphone han aparecido esporádicamente a través de los años, aunque Zuckerberg se ha encargado de desmentirlos, diciendo que la creación de un teléfono propio sería "la estrategia equivocada".

Con un software especializado que agrega una opción en la parte alta del Android, Facebook podría obtener muchos de los beneficios de tener su propio teléfono sin los costos y los riesgos de tener que desarrollar un dispositivo hardware.

Escrito por Edwin Chan. Editado por Ana Laura Mitidieri y Damián Pérez

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